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shall we dance, shall we talk
去蕪存菁的生活雜記。
2008/1/8
Maya筆記《NURBS轉Polygons+法線 Faces Normals調整》
Nurbs轉Polygons
Modify>Convert>NURBS to Polygons
選擇Polygons物件→執行Display>Ploygons>Face Normals
即得下方結果
反轉法線(Face Normals)方向→Normails>Reverse
即得下方結果
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去蕪存菁
動畫在台灣沒市場但還是發著動畫夢,幻想著台灣能有個皮克斯。
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