2008/1/8

Maya筆記《NURBS轉Polygons+法線 Faces Normals調整》

Nurbs轉Polygons
Modify>Convert>NURBS to Polygons




選擇Polygons物件→執行Display>Ploygons>Face Normals



即得下方結果



反轉法線(Face Normals)方向→Normails>Reverse



即得下方結果

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動畫在台灣沒市場但還是發著動畫夢,幻想著台灣能有個皮克斯。
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