2008年1月8日

Maya筆記《NURBS轉Polygons+法線 Faces Normals調整》

Nurbs轉Polygons
Modify>Convert>NURBS to Polygons




選擇Polygons物件→執行Display>Ploygons>Face Normals



即得下方結果



反轉法線(Face Normals)方向→Normails>Reverse



即得下方結果

2008年1月6日

怎麼會這樣~慘慘慘

最近很慘,努力復習Maya,但是發現,「通通還給老師了啦!老師我對不起你‧‧‧」就只好趁機會把忘記的筆記做一次整理,免得以後忘記時還要翻箱倒櫃找筆記本。

第一個找不到的就是控制軸(manipulators)的大小調整,找啊找啊,都快瘋了,終於找到一本書有介紹。跟我一樣忘記的趕快抄下來吧,哈哈!

Window>Settings/Preferrences>preferrence>Display>Manipulators

2008年1月5日

《老調牙之外的驚喜》超人特攻隊The Incredible

本來「超人」就是個大眾耳熟能詳的故事,而Pixar在這樣題材的故事中,能帶給人什麼樣的新視野,跳脫老套之外,如何能讓人驚豔?其實我是很期待的‧‧‧

當然打著Pixar名號也是讓我進戲院的首要原因,再來是強力宣傳的預告片,很幸運的,發行商爭也取到與美國同步上映(真是好福氣,哈哈!)。

故事就不累述,直切接入觀後感‧‧‧首先是主角本身,一出場即是每位超人的採訪秀,一幕「過去」風光在城市中生存的超人們,但接下來,因為社會環境的改變迫使超人們需要當個安份守己的好國民,而將劇情巧妙的帶入「現在」。


還記得超人在風光前有個人控告超人,超人在接受媒體採訪時說:「我救了你的命」。提告者卻說:「你毀了我的死亡」。很有意思的生命議題,是吧!


風光已經過去,平凡並沒有錯,但男人接下來要面對的是可怕的中年危機,女人在這個年紀上有小孩做為重心,男人卻在工作上或家庭上都受到前所未有的挑戰,故事而順勢發生‧‧‧。


而在主角的塑造上,最精彩的莫過於利用各個主角的特質與劇情做些結合,例如有一幕是媽媽化為船身(利用她擁有的超能彈力),兒子化為螺旋槳在海上奔馳時(利用他擁有的飛毛腿),直叫人拍掌叫好。


女兒小倩的隱藏特異功能跟她有頭長髮蓋住半邊臉的畏縮個性總是那麼契合。


其中衣夫人的「斗蓬論」也是叫人激賞,誰說一定要有英雄象徵才能稱之為英雄呢?!


故事結尾當然不脫正義戰勝邪惡的老套劇情,最後雖然也來個像每部賣座電影要有的續集伏筆,但誰說故事一定要有個結束,冒險不是天天在發生嗎?!
在片尾後的幕後製作片段雖沒有像怪獸電力公司這樣的化絮,卻用小傑來留下伏筆,心癢難耐啊!!


這正是此片在「傳統」超人外的驚喜所創造的新價值啊!最後不得不由衷佩服本片的那些極絕的創意,更曾經想過這樣的發想過程究竟從何而來,暗暗佩服Pixar這個團隊,導演「Brad Bird」又再次創下紀錄。同時我更能大聲說,這不是一部老調牙,是片值得一看再看的好片。